Stop
Motion atau Stop Frame adalah sebuah teknik animasi untuk membuat objek yang
dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak dengan sendirinya. Objek
tersebut digerakan sedikit demi sedikit di setiap frame yang akan difoto,
menciptakan ilusi pergerakan saat serangkaian frame tersebut dimainkan secara
berurutan dan berkelanjutan. Boneka dengan sendi yang dapat digerakan atau
figur tanah liat sering digunakan dalam Stop Motion karena alasan kemudahan
meletakkannya kembali.
Istilah
‘stop motion’ berhubungan dengan teknik animasinya, sering juga dilafalkan
dengan menggunakan hyphen atau tanda
(-), menjadi ‘stop-motion’.
Stop
motion sering dikira sama dengan teknik time
lapse, yang fotografinya tampak hidup karena diambil di interval reguler
dan dikombinasikan dengan sambungan film. Time
lapse adalah teknik yang diambil dengan periode yang beraturan untuk menggambarkan
proses, pergerakan, atau perubahan suatu objek, lalu diproses editing dengan
menambah kecepatan (speed Duration).
Variasi
Go
Motion
Go
Motion adalah teknik yang menggunakan pemrograman komputer untuk menggerakan
bagian dari model selama melakukan exposure dari frame-frame film, yang
dikombinasikan dengan teknik tradisional dari frame-frame pada modelnya, untuk
memberikan kesan blur yang realistis.
Stereoscopic
Stereoscopic
bisa disebut juga 3d imaging adalah suatu teknik untuk membuat gambar imaging
atau untuk mempertajam kedalaman visual gambar dua dimensi atau mengabungkan
keduanya menjadi seolah-olah gambar 3d dan untuk membuat gambar yang jauh,
kelihatan menjadi dekat, dan dengan mendekati kesempurnaannya.
Jenis-Jenis Stop Motion
•Tanah Liat (Clay)
Sering disingkat claymation, merupakan jenis animasi Stop
Motion di mana masing-masing bagian animasi, baik objek karakter atau latar
belakang, menggunakan "deformasi bentuk“ dengan bahan elastis seperti
tanah liat.
Contoh animasi:
Coraline
Paranorman
Frankenweenie
Shaun the Sheep
•Guntingan
(Cutout)
Animasi
cutout adalah teknik yang dibentuk dengan menggerakkan potongan lembaran
2-dimensi. Animasi ini dibuat dengan menggunakan karakter datar, alat peraga
dan latar belakang dari bahan seperti kertas, kartu, kain yang kaku,
benda-benda mati, kain atau bahkan foto.
•Gambar (Graphic)
Animasi grafis adalah variasi dari stopmotion yang lebih
konseptual daripada animasi tradisional bidang datar dan animasi kertas gambar
(cutout). Tapi secara teknis, termasuk Stop Motion yang dibuat dengan foto
(secara keseluruhan atau sebagian).
Animasi grafis dapat dilakukan dengan kamera hanya
panning ke atas dan ke bawah dan / atau difoto secara individu, satu per satu.
•Aktor Hidup (Pixilation)
Pixilation adalah teknik stop motion di mana yang
digunakan adalah aktor hidup sebagai subjek frame-by-frame. Aktor tersebut
berpose berulang kali untuk satu atau lebih frame yang diambil (foto) dan
bergerak sedikit demi sedikit ke frame berikutnya.
•Bayangan
(Silhouette)
Silhoutte
merupakan teknik stop motion yang menggunakan bayangan sebagai subjek
frame-by-frame.











